Dope Wars 是一个开源元宇宙项目,采用“Play-To-Own”模式,在社区构建的生态系统中提供多种游戏、体验和环境。 开发生态系统围绕游戏 SDK 展开,因此贡献者可以无缝插入不同的模块。 Dope Wars 最初是 Loot (For Adventurers) 的一个分支,受到 GTA 的启发。
交易员 degentrading 发文分析,Papertrade(@papertrade_xyz)发布了关于 PAPER 代币可转让性的说明。该说明称,Papertrade 是一种较为复杂的原语,其风险管理难度较高,PAPER 代币与该协议经济模型的结合程度高于多数协议的代币。 该分析师指出,与此前的供应模型相比,后加入的用户和挖矿者将获得相对更高的份额,早期挖矿用户的优势随之下降。他认为,这一调整对早期参与者不利,但有利于协议的长期发展和自然用户。
据链上分析师 Ai 姨监测,@machibigbrother 自 10 月 10 日起累计交易量达 15.6 亿美元,已实现亏损 83.3 万美元,位列亏损排行榜第 10 位;其获得 43.7 万枚 PAPER 空投(40.5 万枚),抵扣后账户仍亏损 42.4 万美元。@machibigbrother 在@papetrade_xyz 大多开设 ETH 多头头寸,杠杆倍数介于 50 倍至 1000 倍之间,大多为 100 倍,并连续发布多条推文夸赞该平台模式。
去中心化交易平台 Aster 在 X 平台宣布,鉴于 PAPER 近期相关进展及潜在市场风险,已立即将 PAPER 盘前永续合约市场调整为仅减仓模式。Aster 表示,该合约将于北京时间 10 月 20 日 9 时 45 分正式下架,建议仍持有未平仓头寸的用户在下架前主动平仓。平台称,此举属于预防性风险管理措施,旨在维护市场交易秩序。
加密分析师 Ignas 在 X 平台发文表示,PAPER 代币挖矿奖励已大幅下降。早期用户每产生 1 美元符合条件的交易亏损,可获得 100 枚 PAPER,目前已降至约 11 枚。按当前奖励水平计算,一笔亏损 1,000 美元的交易仅能获得约 10,700 枚 PAPER,若按照近期质押收益水平估算,每日收益约为 2.60 至 4.90 美元,需要约 200 至 385 天才能弥补亏损,且尚未考虑代币增发带来的稀释影响。其认为,PAPER 开放转账交易后,部分交易用户可能更愿意直接出售代币弥补亏损,形成潜在抛压。Galaxy Research 此前也指出,PAPER 的市场价格将影响挖矿活动规模,进而决定协议长期收入。若代币价格下跌导致挖矿活动减少,可能进一步削弱协议收入及质押收益。PAPER 的长期价值取决于激励下降后,Papertrade 能否继续吸引真实交易需求并维持收入。
据链上分析平台 Lookonchain(@lookonchain)监测,在基于 Hyperliquid 构建的链上永续合约交易所 papertrade(@papertrade_xyz)上线首日,有一名交易者做出了 101 亿美元的交易量。他的交易本身亏损了 97.9 万美元,但拿到了 2.52 亿枚 PAPER 代币作为奖励。之后他不再交易,而是把这 2.52 亿枚 PAPER 全部拿去质押,到目前已领取 173 万美元的 USDC 质押奖励。过去 3 天里,他平均每天进账约 22 万美元。算上交易亏损,他目前累计盈利约 76.2 万美元。
据链上分析师余烬监测,Hyperliquid 链上的 Perp @papertrade_xyz 自 10 号启动亏损挖矿以来,不到 6 天时间,交易量排名前三的三位地址交易量均超过 100 亿美元。第一名地址交易量 116 亿美元,交易亏损 78 万美元,通过亏损挖矿获得 4600 万枚 PAPER,获币成本 0.017 美元;第二名地址交易量 103 亿美元,交易亏损 93 万美元,通过亏损挖矿获得 8500 万枚 PAPER,获币成本 0.011 美元;第三名地址交易量 101 亿美元,交易亏损 98 万美元,通过亏损挖矿获得 2.52 亿枚 PAPER,获币成本 0.0039 美元。上述获币成本未计入挖矿所得 PAPER 的分红。若计入相关分红,获币成本还会下降一部分,第三名获币成本将为负。
Papertrade(@papertrade_xyz)团队 blurr 和 jez 在 X 平台发布的公告,Papertrade 将升级合约,暂无计划开放 PAPER 链下转让。团队称,若代币可转让,外部永续合约市场就可以做空"资金池偿付能力",操纵攻击的目标额将从资金池规模升至"资金池加做空敞口"。例如,资金池为 1000 万美元时,成本 1500 万美元的攻击原本不可行,但若同时持有 1000 万美元 PAPER 空头,攻击就有利可图。 在费用方面,此前系统采用 0.2bps 的死区费用,新方案分为"交易时段"和"非交易时段"两种模式,仅影响开仓后价格变动在 6bps(0.06%)内(非交易时段为 10bps,即 0.1%)平仓的仓位,超出阈值的交易费用不变。团队称,按上线以来的数据回溯,此举对机器人策略盈利的影响约为对普通交易者的 15 倍,调整后有望放宽未平仓合约(OI)上限。 在代币经济方面,此后每损失 1 美元,将铸造固定比例的 PAPER 供应量,约为每损失 100 万美元铸造 0.1%。破产及临近破产时的铸造机制,将由固定的每 1 美元损失铸造 100 枚,改为随时间增
Papertrade 创始人 Jez 在 X 平台发文回应 PAPER 代币不可转让争议,表示团队在协议上线前已意识到部分尚未解决的技术问题,包括永续合约市场可能带来的攻击风险,但原本预计有更多时间寻找解决方案。Jez 指出,团队此前认为大型永续合约市场可能需要约 6 个月才会上线,但相关市场的推进速度远超预期,迫使团队在找到有效解决方案前作出决定。为维护协议长期健康发展,PAPER 目前已被设置为不可转让状态。他强调,PAPER 代表用户对协议收益的权益,其长期价值取决于 Papertrade 本身能否持续吸引交易者,而非代币是否可以自由交易。团队不愿为了支持 PAPER 永续合约交易而限制协议业务增长。针对社区对规则变更损害早期用户利益的质疑,Jez 表示,相关调整并非轻率决定,而是团队根据协议上线一周以来的实际运行数据作出的风险管理选择,未来还将继续调整协议参数,以确保长期可持续性。
交易员 degentrading 发文分析,Papertrade(@papertrade_xyz)发布了关于 PAPER 代币可转让性的说明。该说明称,Papertrade 是一种较为复杂的原语,其风险管理难度较高,PAPER 代币与该协议经济模型的结合程度高于多数协议的代币。 该分析师指出,与此前的供应模型相比,后加入的用户和挖矿者将获得相对更高的份额,早期挖矿用户的优势随之下降。他认为,这一调整对早期参与者不利,但有利于协议的长期发展和自然用户。
Machi Big Brother(@machibigbrother)发文称,Papertrade(@papertrade_xyz)近期就 PAPER 代币转让性发布说明,称 Papertrade 是复杂的底层原语,风险管理难度较高,PAPER 代币与协议经济模型的整合程度远高于多数协议代币。Machi 认为,PAPER 短期内将长期保持不可转让,持有者目前只能通过协议费用获取投资回报,但费用占比会被稀释;且项目没有团队代币,代币价值、稀释程度及退出流动性对持有者的影响大于对团队的影响,仅费用收入部分实现了利益一致,并表示"这一问题可以解决"。
据链上分析师 Ai 姨监测,@machibigbrother 自 10 月 10 日起累计交易量达 15.6 亿美元,已实现亏损 83.3 万美元,位列亏损排行榜第 10 位;其获得 43.7 万枚 PAPER 空投(40.5 万枚),抵扣后账户仍亏损 42.4 万美元。@machibigbrother 在@papetrade_xyz 大多开设 ETH 多头头寸,杠杆倍数介于 50 倍至 1000 倍之间,大多为 100 倍,并连续发布多条推文夸赞该平台模式。
Papertrade(@papertrade_xyz)团队 blurr 和 jez 在 X 平台发布的公告,Papertrade 将升级合约,暂无计划开放 PAPER 链下转让。团队称,若代币可转让,外部永续合约市场就可以做空"资金池偿付能力",操纵攻击的目标额将从资金池规模升至"资金池加做空敞口"。例如,资金池为 1000 万美元时,成本 1500 万美元的攻击原本不可行,但若同时持有 1000 万美元 PAPER 空头,攻击就有利可图。 在费用方面,此前系统采用 0.2bps 的死区费用,新方案分为"交易时段"和"非交易时段"两种模式,仅影响开仓后价格变动在 6bps(0.06%)内(非交易时段为 10bps,即 0.1%)平仓的仓位,超出阈值的交易费用不变。团队称,按上线以来的数据回溯,此举对机器人策略盈利的影响约为对普通交易者的 15 倍,调整后有望放宽未平仓合约(OI)上限。 在代币经济方面,此后每损失 1 美元,将铸造固定比例的 PAPER 供应量,约为每损失 100 万美元铸造 0.1%。破产及临近破产时的铸造机制,将由固定的每 1 美元损失铸造 100 枚,改为随时间增
据 Lookonchain 监测,某地址仅在 PaperTrade 上线首日进行交易,交易额达 101 亿美元并亏损 979 万美元,同时获得 2.52 亿枚 PAPER。此后,该地址停止交易并持续质押 PAPER,获得的奖励已弥补此前亏损,并额外盈利 104 万美元。
Papertrade 创始人 Jez 在 X 平台发文回应 PAPER 代币不可转让争议,表示团队在协议上线前已意识到部分尚未解决的技术问题,包括永续合约市场可能带来的攻击风险,但原本预计有更多时间寻找解决方案。Jez 指出,团队此前认为大型永续合约市场可能需要约 6 个月才会上线,但相关市场的推进速度远超预期,迫使团队在找到有效解决方案前作出决定。为维护协议长期健康发展,PAPER 目前已被设置为不可转让状态。他强调,PAPER 代表用户对协议收益的权益,其长期价值取决于 Papertrade 本身能否持续吸引交易者,而非代币是否可以自由交易。团队不愿为了支持 PAPER 永续合约交易而限制协议业务增长。针对社区对规则变更损害早期用户利益的质疑,Jez 表示,相关调整并非轻率决定,而是团队根据协议上线一周以来的实际运行数据作出的风险管理选择,未来还将继续调整协议参数,以确保长期可持续性。
交易员 degentrading 发文分析,Papertrade(@papertrade_xyz)发布了关于 PAPER 代币可转让性的说明。该说明称,Papertrade 是一种较为复杂的原语,其风险管理难度较高,PAPER 代币与该协议经济模型的结合程度高于多数协议的代币。 该分析师指出,与此前的供应模型相比,后加入的用户和挖矿者将获得相对更高的份额,早期挖矿用户的优势随之下降。他认为,这一调整对早期参与者不利,但有利于协议的长期发展和自然用户。
Machi Big Brother(@machibigbrother)发文称,Papertrade(@papertrade_xyz)近期就 PAPER 代币转让性发布说明,称 Papertrade 是复杂的底层原语,风险管理难度较高,PAPER 代币与协议经济模型的整合程度远高于多数协议代币。Machi 认为,PAPER 短期内将长期保持不可转让,持有者目前只能通过协议费用获取投资回报,但费用占比会被稀释;且项目没有团队代币,代币价值、稀释程度及退出流动性对持有者的影响大于对团队的影响,仅费用收入部分实现了利益一致,并表示"这一问题可以解决"。
麻吉大哥(黄立成)在 X 平台发文表示,PAPER 代币似乎将在较长时间内维持不可转让状态,这意味着手续费分配收入将成为持有者目前获取投资回报的唯一途径,但随着代币供应增加,持有者的手续费分配比例也可能被稀释。Machi 指出,由于 PAPER 没有团队代币分配,代币价值、稀释问题及退出流动性对持有者而言比对团队更加重要,而手续费收入分配是双方利益保持一致的部分。他最后表示,相关问题仍有解决空间。
Lookonchain 在 X 平台发文表示,Papertrade 平台多数交易者处于亏损状态。在亏损金额最高的 25 名交易者中,21 名在计入 USDC 奖励后仍处于亏损,仅 4 名总体盈利。上述交易者累计交易量达 1115 亿美元,获得 20.6 亿枚 PAPER,占总供应量的 23.4%;领取 USDC 奖励 1161 万美元,占奖励总额的 20.6%。
据链上分析师 Ai 姨监测,@machibigbrother 自 10 月 10 日起累计交易量达 15.6 亿美元,已实现亏损 83.3 万美元,位列亏损排行榜第 10 位;其获得 43.7 万枚 PAPER 空投(40.5 万枚),抵扣后账户仍亏损 42.4 万美元。@machibigbrother 在@papetrade_xyz 大多开设 ETH 多头头寸,杠杆倍数介于 50 倍至 1000 倍之间,大多为 100 倍,并连续发布多条推文夸赞该平台模式。
Papertrade(@papertrade_xyz)团队 blurr 和 jez 在 X 平台发布的公告,Papertrade 将升级合约,暂无计划开放 PAPER 链下转让。团队称,若代币可转让,外部永续合约市场就可以做空"资金池偿付能力",操纵攻击的目标额将从资金池规模升至"资金池加做空敞口"。例如,资金池为 1000 万美元时,成本 1500 万美元的攻击原本不可行,但若同时持有 1000 万美元 PAPER 空头,攻击就有利可图。 在费用方面,此前系统采用 0.2bps 的死区费用,新方案分为"交易时段"和"非交易时段"两种模式,仅影响开仓后价格变动在 6bps(0.06%)内(非交易时段为 10bps,即 0.1%)平仓的仓位,超出阈值的交易费用不变。团队称,按上线以来的数据回溯,此举对机器人策略盈利的影响约为对普通交易者的 15 倍,调整后有望放宽未平仓合约(OI)上限。 在代币经济方面,此后每损失 1 美元,将铸造固定比例的 PAPER 供应量,约为每损失 100 万美元铸造 0.1%。破产及临近破产时的铸造机制,将由固定的每 1 美元损失铸造 100 枚,改为随时间增